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云原神怎么玩
一、阵容搭配
由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。
正常的阵容搭配一般由:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈)+工具人(挂件)
主C例如:氪金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外~~)
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类(前期二养的角色,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)
辅助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉这一类(可以有效的拉血或者为我们增加增益,保证我们输出的续航和打出更多的输出)
工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)
还有一些角色例如
温蒂:全能战神,超强力的聚怪,风元素持续输出辅助,各方面基本都是一线标准
琴、七七、莫娜:由于是五星基础面板,即便是偏向与辅助类的角色,当副C也是完全没问题的。
菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。
总结:五星前期平民必养(四星高命,平民前期也是抽不起的),优先养成一个五星之后建议先养一个辅助(前期没有加血类辅助,药实在有点难顶)
本人心中节奏榜(按照0命):
五星:温蒂>迪卢克=刻晴>琴=莫娜=七七
四星:重云=谢菲尔=香菱=雷泽=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=丽莎>砂糖=北斗=诺艾尔=芭芭拉>凯亚=安柏

二、元素搭配
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)
搭配不同的角色也有着不同的效果
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。
三、元素反映
注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!

由于有各种的元素可以产生反映,前期我们打输出推荐(注意释放顺序):
超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)
蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。
所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。
风与岩属于扩散效果和结晶效果:
扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
云原神一天免费多久
10个小时。在《云·原神》APP中,玩家每天可以获得15分钟的免费时长,在PC平台、安卓及iOS平台上登录游戏时,首次登录也会赠送5小时的免费时长。玩家需要留意,免费时长累计上限为600分钟,达到600分钟上限后则无法继续累积。
更新日志
版本 6.0.0 2025-09-10
全新「月之一」版本「空月之歌·呈示」—— 雪浪与苍林之舞,现已推出!
【新区域】挪德卡莱
古老的遗迹静卧在时光深处,微风与浪涛轻抚着岑寂的海岸。皎澈无瑕的月华,照亮为机遇而翻涌的边地乐园。
穿越迷雾与深谷,在这月影斑驳的岛屿上,追寻最初的起点。
【新角色】菈乌玛、菲林斯、爱诺
「永月的祀歌 · 菈乌玛(草)」,苍林的圣女,使用法器的五星草元素角色。具备使队伍触发全新元素反应——月绽放的能力;
「诡灯陌影 · 菲林斯(雷)」,挪德卡莱执灯士,使用长柄武器的五星雷元素角色。具备使队伍触发元素反应——月感电的能力;
「妙械咣咣铛 · 爱诺(水)」,挪德卡莱的天才机械发明家,使用双手剑的四星水元素角色。
【新福利】解探月域,琢炼宵晖、虹旅藏金 · 朔望流辉、砺行修远
「解探月域,琢炼宵晖」活动开启,登录即可邀请任意一位常驻五星角色加入队伍!
「虹旅藏金 · 朔望流辉」活动期间,累计签到七天即可获得纠缠之缘*10、启圣之尘等奖励,「佳礼来信」将分为四封邮件累计发放1600原石及更多好礼!
「砺行修远」活动期间,完成活跃任务,并持续签到12周,最高可以获得五星角色命之座等超多大奖。
【新活动】版本主题活动「叮铃哐啷大作战」、阶段性活动「嘟嘟可爆轰大乱斗」、「旅途拾光集」
熟悉了挪德卡莱的环境后,你与派蒙暂时空闲了下来,却发现伊涅芙和爱诺被卷入了一场神秘的风波…
参与活动,累积士气,不仅能获取多种奖励,还可以获得限定四星武器「法器 · 天光的纺琴」!
【新机制】月绽放、月兆
元素反应 · 月绽放:「草元素」触及「水元素」时,若满足特定条件,会引发特殊的「月绽放」反应,在原本的绽放反应效果之上,还会为队伍提供珍贵的「草露」资源;
队伍加成 · 月兆:在队伍中编入月兆角色,能提升队伍的月兆等级。编入1/2名月兆角色时,分别使队伍的月兆等级变为初辉/满辉。当月兆等级达到「月兆 · 满辉」时,月兆角色将会获得强化。
【新剧情】全新魔神任务
魔神任务 空月之歌 第一幕 雪浪与苍林之舞
魔神任务 空月之歌 第二幕 尘与灯的挽歌
推进魔神任务「雪浪与苍林之舞」,可邀请「妙械咣咣铛 · 爱诺(水)」加入队伍!
【新圣遗物】穹境示现之夜套装、纺月的夜歌套装
全新圣遗物套装「穹境示现之夜」、「纺月的夜歌」开放获取。
【新武器】纺夜天镜、血染荒城
限定五星武器「法器 · 纺夜天镜」、「长柄武器 · 血染荒城」开放获取。
【新怪物】重拳出击鸭、蕴光月幻蝶
重拳出击鸭是由废弃的金属与机关轴承拼接而成的、造型奇特的月矩力机关,位于「伦波岛」地区;
蕴光月幻蝶是被古老的月之力浸润了幻惑的双翅,于月光下翩然起舞的蝶形魔物,位于「伦波岛」地区。
【新优化】树脂相关优化、圣遗物属性预览
更多详细优化信息请见游戏内公告。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
实际内容请以游戏内为准
版本 5.8.0 2025-07-30
全新5.8版本「绘夏!烈日?度假村!」现已推出!
【新区域】悠悠度假村
悠悠纳塔,悠悠夏天!在旷日持久的大战结束后,话事处决定在这个夏日兴建一座盛大的度假村,以慰藉被岁月与战火灼伤的人们。 度假村的选址最终由投票决出——一片少有人烟的靓丽海岛——位于纳塔最西侧的特诺奇兹托克。这个选择不仅因为风景,更因为战争的一切皆从那而起,最后便也该从那落下帷幕。
【新角色】伊涅芙
「轰隆雷鸣波 · 伊涅芙(雷)」,集成了各国机关部件的全能型机器人,使用长柄武器的五星雷元素角色。具备使队伍触发全新元素反应——月感电的能力。
【新活动】版本主题活动「绘夏!烈日?度假村!」、阶段性活动「提瓦特忆画 · 雪幕前事」、「谛踪匿行」
海风拭去汗水,夏天正是适合冒险的季节,这趟旅程将在烈日的陪伴下徐徐展开。特诺奇兹托克,这个迄今为止仍显生涩的名字,终将成为记忆里一抹温暖的亮色。
参与游戏,累积图章,不仅能获取多种奖励,还可以获得班尼特衣装「炽绘奇旅」和限定四星武器「双手剑 · 拾慧铸熔」!
【新衣装】静暇雅宴、炽绘奇旅
全新夜兰衣装「静暇雅宴」、班尼特衣装「炽绘奇旅」开放获取。
【新剧情】全新魔神任务
魔神任务 空月之歌 序奏「归途」
【新武器】支离轮光
限定五星武器「长柄武器 · 支离轮光」开放获取。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
实际内容请以游戏内为准
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