地铁逃生破解版游戏(内置菜单)2026
最新版本上线,超多功能助你畅玩吃鸡手游。 发表评论
- 软件类别:BT手游
- 软件大小:102.2M
- 更新时间:2026-01-12 11:18
- 软件版本:v4.2.0
- 软件语言:中文
- 软件等级:

- 软件厂商:Level Infinite
- 官方网址:https://www.pubgmobile.com/TW/home.shtml
- 备案号:
- 评分
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地铁逃生国际服破解版更新内容更新内容
全新4.2版本「原初树境」主题将于1月7日进行不停服更新,预计更新完成时间为1月7日11:00(UTC+0)。更新时间如有变动,我们将及时另行公告。更新后可透过电邮领取奖励:主题音乐唱片Whisper x1 + 4.2版本福利兑换券x20 + BP x1,000 + AG x100;同时将自动为你发放4.2版本限定密林古城主题大厅。
【版本亮点】
●全新「原初树境」主题玩法登场:今次的版本围绕世界树主题重塑Erangel,改造五大城区,在保留熟悉节奏的同时,带来更强的探索感与对抗变化。神树之力降临,在全新建筑物与感染植物交织的战场中,邀请你探索与净化,体验更具沉浸感的生态对抗。
●「天空奇境」主题玩法回归:大家期待已久的3.1版本「天空奇境」主题玩法将于2月初惊喜回归,诚邀大家再度启程,在云端之上展开全新冒险!
●经典模式:持续改善枪械平衡与战斗功能,新增合作攀爬机制,立体攻防更流畅。
●赛季系统:全新晋级赛机制与赛年系统同步上线;荣誉奖励升级,改善竞技与挑战体验。
●WOW模式:AI助手功能升级,输入文字即可自动产生对应物件组合、上传参考视频即可一键产生动画,实现创意更轻松。
●Metro Royale模式:全新传世武装裁决者·冰魄登场:标志性冰晶蝴蝶刀外观,迅捷凌厉,制敌于瞬息!
●重点玩法/活动时间一览:时区均为UTC+0
✧全新「原初树境」主题玩法:6/1/2026 02:00:00-10/3/2026 20:59:59;
✧3.1版本「天空奇境」主题玩法:将于2月初惊喜回归,请热切期待!
✧C10S28经典&休闲赛季:11/1/2026 02:00:00-14/3/2026 23:59:59;
✧C10S28巅峰赛:19/1/2026 02:00:00-11/3/2026 23:59:59;
✧Metro Royale赛季:8/1/2026 02:00:00-10/3/2026 20:59:59;
✧竞技场排位赛:27/1/2026 02:00:00-24/2/2026 23:59:59;
✧疯狂周末活动:与上个版本规则相同,于不同地区的星期五/星期六/星期日开放;
●IP联乘:超高人气剧集《浴血黑帮》联乘将于1月9日惊喜登场,更多精彩内容请热切期待!
【主题玩法:原初树境】
主题场景
这次对Erangel 5个城区作出「新旧融合」的尝试,保留熟悉节奏,同时用树根藤蔓与自然机关带来新变化;在老地方遇见新建筑物、主题花园与PVE净化区,让搜刮与駁火更立体、更有趣。
●城区改造:改造Hospital、Pochinki、Sosnovka Military Base、Yasnaya Polyana、Mylta五个城区,除新增建筑物外,城内会出现受感染植物;击杀植物可解锁被污染藤蔓包裹的宝箱。
●毒沼区:地图中魔气浓郁处会产生魔气凝聚的狰狞花朵,威胁地图环境;击杀区域内的毒沼花王,可开启宝箱并获得丰富物资奖励。
主题事件
●古树净化:诚邀全服玩家共同参与古树净化事件,汇聚能量,驱散污染,唤醒原初之树的生机,让树冠重现茂密与绿意。
●参加方法:以下任何行为均可提升全服净化进度
✧清除古树圣所的毒沼花,斩断污染源头。
✧击败毒沼区的毒沼花王,获得丰富物资与大量能量。
✧种植蕴含神树能量的树灵果,持续将复苏之力注入古树。
●净化奖励:
✧全服净化进度达到50%时,被封印的「树灵巨蝎」载具将加入对局;树灵巨蝎可以遁地和攻击,为战场增添策略与变化。
✧全服净化进度达到100%时,被污染的「索敌树藤」道具会完成净化并加入对局。索敌树藤进可攻、退可守,是扭转战局的关键道具。
*全服净化进度可在【主界面左下角-主题系统】或【活动中心】查看。
智能伙伴
延续上个版本大家对企鹅伙伴的喜爱,今次推出守护型树人Barkle,在战场中为你挡伤、治疗、搜寻物资,让你真切感受得到默默守护的安全感。
●加入方式:仅在Erangel和Livik地图出现;开局一段时间后在地图中找出Barkle并互动,可邀请他加入队伍。加入后可透过语音或指令轮盘下达配合指令,Barkle将根据指令执行相应行动。
●Barkle技能总览:
✧参战:主人与敌人交战时,Barkle会主动出击,攻击敌人。
✧守护:主人残血时,Barkle会回到主人身边,用身躯为主人挡子弹。
✧救助:主人倒地时,Barkle会把主人抬到安全位置,并消耗自身生命值救援。
✧背起:主人可下达指令,让Barkle将其扛起并搬运至指定位置。
✧疗愈:Barkle阵亡时,若主人在附近,会为主人单次回满生命值与能量。
✧物资搜寻:主人可要求Barkle协助搜寻物资,Barkle可探测附近一定范围内的物资。
主题载具
树灵巨蝎(双人载具)
为提升载具在战斗中的策略性,这个版本的巨蝎新增潜行能力,帮助玩家在战斗中好好把握时机、设置埋伏或脱身,实现更紧密的跑打策略。
●获取方式:在局内拾取「木蝎号角」道具,即可召唤树灵巨蝎。
●技能特征:
✧潜行:可潜入土中快速移动;此状态下驾驶/乘坐载具的角色无法被攻击。潜行会消耗潜行能量,能量耗尽或尾部受击时将强制结束潜行。
✧钳击:挥动双钳,对前方敌人造成近战伤害。
✧尖刺炸弹:瞄准目标发射,造成范围伤害并附加区域减速效果。
✧荆棘突袭:乘坐玩家专用技能;使用后,玩家会弹出载具并在地面滑行一段时间,滑行期间可跳跃或随时中断滑行。
樱花鹿(双人载具)
我们留意到很多玩家把主题玩法视为社交空间,所以制作出形态优雅、走过之处会开花的樱花鹿,希望大家在高强度的战场中与队友共享片刻宁静与美好,调剂紧张节奏。
●特征:所经之处会激发植物茂盛生长,短暂留下一条鲜花之径。
主题道具
索敌树藤
以控制与反制为核心,提供可操控的藤蔓;既能在关键时刻形成护盾,也能限制敌人行动,改变对局态势,为自己一方创造进攻与反击机会。
●获得方式:古树净化进度达到100%,局内开始出现「索敌树藤」。
●技能特征:希有能力道具
✧获得后可在主题道具栏快速施放,召唤可操控的藤蔓参与战斗。滑动屏幕即可控制藤蔓的移动方向,灵活调整拦截与保护路线。
✧护盾:施放技能后,在自身周围产生护盾。护盾可抵挡伤害,承受一定伤害后会被打破。
✧束缚:点击束缚按钮,以目前准星瞄准位置产生红圈范围。红圈内的敌人/载具需在限定时间内逃脱;失败便会被束缚。被束缚目标可点击挣脱按钮加速脱离。未被束缚的队友可攻击束缚藤蔓,帮助队友提前脱困。
✧技能冷却:技能维持时间结束或移动中的藤蔓被攻击至生命值归零,技能立即结束并进入冷却;亦可再次点击主题道具栏提前中断技能。
蔷薇之翼
我们想重塑玩家的走位与空间机动体验,因此设计出这款以方便移动为核心的战术道具,基础功能保证流畅跨越地形的乐趣,也为高手提供快速拉枪线、战术闪避的可能,把立体机动化为实战优势。
●技能特征:希有能力道具
装备后可在背囊道具栏查看装备状态,角色背部呈现花翼外观。
移动:装备后屏幕右侧常驻技能按钮,提供冲刺/低空飞行/高空飞行/闪现四种形态;点击后配合手柄+滑动屏幕控制移动和面对的方向;飞行与闪现会消耗能量/时长,耗尽时会自动结束并落地;遇强烈打击或环境限制(例如室内/低顶区域)会强制中断飞行。
干扰:闪现落点触发花粉闪光干扰敌人,受影响者将短暂致盲。
主题枪械
蔓生蜜獾
继上个版本的Kar98K之后,这个版本同样推出全新的主题枪械蜜獾,能在步枪与种荚炮弹之间切换,更具备治疗能力,让玩家自由切换远近攻防和支持,打法更有新鲜感。
●产出途径:仅在主题玩法产出,拥有主题预设外观及地面掉落物光圈特效。
●技能特征:
✧生命值&能量恢复:击倒/淘汰敌人时,5秒内恢复一定生命值与能量;短时间内多次触发可重设恢复持续时间。
✧属性加成:持枪原地静止数秒后,获得枪械散射与稳定性加成,若玩家移动,加成便会消失。
✧切换形态:可切换为种荚爆炸弹形态,命中敌人造成爆炸伤害并施加持续数秒轻微减速;在此形态下,单次射击会消耗多发子弹。
玩法机制
树灵之眼
世界树不该只是背景,更应具有互动性,于是设计出可互动的副本,塑造出与Erangel与对局紧密连系的玩法。玩家取得树灵之眼后,可以俯瞰全局、化身指挥官,用技能布阵打出团队配合的精彩翻盘。
●玩法说明:在地图中前往伊斯塔尔门,进入原初树心副本,争夺希有道具树灵之眼。持有树灵之眼后,可在Erangel开启上帝视角,并施放多种树灵技能以掌控战局:护罩、传送门、治疗、毒沼花。
●技能特征:
✧保护罩:召唤不透明保护罩,可隔绝子弹,用于推进、固守与掩护队友移动。
✧传送:放置传送门A与传送门B,可在两道门之间快速传送,实现机动穿插与脱离战斗。
✧治疗:在指定区域产生治疗领域,持续回复生命值;区域内倒地队友可被扶起,提升团队续战与对战能力。
✧毒沼花:在目标位置产生毒沼花,对范围内敌人造成持续伤害;击杀毒沼花可获得高价值物资奖励。
跨局种植
在以前的版本,每场对局彼此无关,对局与对局之间缺少连贯性和新鲜感,因此世界树主题结合跨局种植与收获玩法。在对局中,种植的果实会在之后的对局中成熟,提供全新的目标与路线,搜寻物资不再只盯眼前。
●树灵芽/树灵果:跨局种植收获道具
✧种植:在局内拾取树灵芽并种植在安全的地点,之后即可收获。
✧收获:在地图累积游玩若干局后,树灵芽吸收能量成熟为树灵果;与树灵果互动可领取物资奖励。树灵果有三种质量,其中金色果实有机率召唤树人伙伴Barkle协同作战。
✧抢夺:果实成熟后,该局所有玩家均可看见,他人可抢先采摘;若有玩家抢夺了他人的果实,位置会向果实主人暴露一段时间,请注意反制与撤离。
此外,大家期待已久的3.1版本「天空奇境」主题玩法将于2月初惊喜回归,诚邀大家再度启程,在云端之上展开全新冒险!
【经典大逃杀更新】
枪械属性调整
我们希望继续加强不同种类枪械的独特用途,把各款枪械的差异和长处发挥到极致。这个版本将着重扩增7.62mm步枪的适用情境,增强该款枪械在强势作战距离的能力,同时持续微调霰弹枪,并观察它的战斗表现。
●稍为增强7.62mm子弹的步枪基础伤害,涉及枪械包括:
✧AKM:48→50
✧ACE32:45→47
✧M762:46→48
✧蜜獾:43→45
✧Mk47:48→50
✧Groza:48→49
●略为降低霰弹枪的子弹伤害,涉及枪械包括:
✧S686:24→23
✧S1897:24→23
✧S12K:22→21
✧M1014:24→23
✧DBS:24→23
✧NS2000:26→25
✧稍为调整霰弹枪的散射范围,弹丸散布更加随机。
枪械投放调整
●DBS霰弹枪:加入Livik地图地面物资。
●SCAR-L自动步枪:加入Sanhok、Vikendi地图地面物资。
●DP-28轻机枪:加入Sanhok、Miramar、Karakin、Vikendi地图地面物资。
合作攀爬
首次推出双人配合的攀爬机制,希望能拓展垂直路径与战术选择。透过托举、上拉等互动,打破高度与地形限制,创造更多上攀与转移路线,形成更具层次感的立体探索体验。
●功能概述:与队友合作,可到达单人无法攀上的高处,拓展进攻路线与高点压制选择。
●触发方式:背囊预设拥有「合作腕带」,装备后可主动触发合作攀爬;在经典玩法与火力全开模式中预设发放。
●托起队友:处于蹲下状态作出准备姿势(双手交叠)托起队友;队友踩踏双手借力跃起至高处。
●拉起队友:处于高处作出准备姿势准备拉人;队友拉住手即可沿墙壁或边缘攀爬上来。
基础战斗调整
●解除降落伞:跳伞后快要落地时,若因建筑物缝隙等异常情形卡住超过10秒,将显示解开降落伞的选项,点按即可立即脱伞,避免持续卡顿影响落地节奏与搜索物资。。
●4倍镜准星切换:改善调整仅适用于目前的武器。
●投掷物操作改善:
✧掷出投掷物后,按住攻击键可在短蓄力后快速衔接下一枚,提升连投节奏与攻防转换效率。
✧投掷物准备阶段,点击武器栏可立即取消投掷并切出武器,以便应对突发情况或快速转火。
●趴下状态调整:
✧趴低开镜时,短暂移动(约0.5秒)不会结束开镜,减低误操作率,提高压枪与观察的连贯性。
✧靠墙趴低并水平转动视角时,角色会正常转动且不会被墙壁阻挡,改善贴墙侦察与转角体验。
●攀爬体验调整:
✧改善窗口边缘的判定条件,令攀爬触发更合理稳定,减少误判。
✧提升攀爬过程与抓攀镜头的过渡表现,动作更流畅顺滑。
●组队进入训练场:
✧在大厅组队时,可以组队配对进入训练场。
✧身处训练场时还可以邀请好友入队并加入自己的训练场。
●加载阶段新增重新联机:如因对局加载逾时而导致进入失败,可以重新联机,减少非战斗因素造成的断线损失。
●精彩时刻:支持选择起始播放片段,播放期间可前往指定片段快速回看。
【赛季更新】
经典赛季
●赛季时间:11/1/2026 02:00:00-14/3/2026 23:59:59(UTC+0)
●赛季奖励全面升级:
✧坚韧铂金:更新赛季套服、赛季加分卡×2;
✧不朽星钻:更新赛季枪械、主页信息卡;
✧荣耀皇冠:更新赛季降落伞、积分保护卡×3;
✧超级王牌:更新赛季背囊、MVP印记、超级王牌印记;
✧卓越王牌:更新赛季头盔、结算站姿、卓越王牌印记;至尊王牌段位更新印记展示动作、MVP动作、至尊王牌印记。
✧降低荣誉之路的段位要求:从50星降至30星。
休闲赛季
●赛季时间:11/1/2026 02:00:00-14/3/2026 23:59:59(UTC+0)
巅峰赛
●赛季时间:19/1/2026 02:00:00-11/3/2026 23:59:59(UTC+0)
晋级赛
近期我们收到部分玩家反映,目前上分节奏偏快、后续动力与挑战感不足,尤其是高段位玩家普遍反映缺少长线目标与高质对局。为此,我们引入挑战性高的晋级赛机制:需透过晋级赛才可晋升王牌段位。我们希望透过这个调整,让大家更稳定地与实力相近的玩家同场竞技,提升对局的公平性与成就感。
●赛季时间:11/1/2026 02:00:00-14/3/2026 23:59:59(UTC+0)
●核心机制概述:
✧新增挑战性高的「晋级赛」机制,针对超级王牌及以上段位。玩家需要在Erangel或Livik地图中,达成连续个人排名目标才可晋级,并解锁对应段位与奖励。
✧全服务器排行榜资格:必须先完成「晋级超级王牌」挑战,获得超级王牌段位后,才可进入「无敌战神」全服务器排行榜的排名。
✧晋级赛为个人挑战,同局其他玩家(包括队友与对手)不会收到任何提示,不影响正常对局体验。
●晋级赛奖励
✧荣誉身份:成功晋级后可解锁更高阶的段位名称(例如:从「皇冠I」晋升为「超级王牌」),并在个人资料与大厅界面展示,彰显实力与成就。
✧段位奖励:完成对应阶段的晋级挑战后,可领取赛季专属奖励;奖励将在晋级成功后发放,请及时在赛季背囊中领取与穿着。
➢超级王牌:赛季背囊
➢卓越王牌:赛季头盔
➢至尊王牌:荣誉印记展示动作(60天)
✧荣誉印记:每次成功晋级将获得1个「晋级点」,用于升级与点亮全新荣誉印记,记录你的高阶段位成就与里程碑时刻。
●参与规则:
✧单次验证:同一赛季内,玩家的所有服务器、所有模式仅需成功完成一次晋级赛系列挑战。
✧资格:在任何模式(单/双/四人,TPP/FPP)的段位分首次达到晋级门坎(4,199/4,699/5,200)时,解锁同一套晋级赛挑战资格。
✧模式限定:晋级赛仅在TPP-四排开放。
✧开放地图:主题Erangel、经典Erangel、主题Livik、经典Livik(挑战目标将根据地图大小按比例缩减,确保公平)
✧可选择参与:晋级赛并非强制,可在「开始游戏」界面手动剔选参与。
✧组队要求:晋级赛旨在提供更严苛的竞技环境,队友设有最低段位限制:
➢晋级超级王牌:队友最低段位需达到皇冠V。
➢晋级卓越王牌:队友最低段位需达到超级王牌。
➢晋级至尊王牌:队友最低段位需达到卓越王牌。
✧晋级条件:
✧晋级超级王牌:段位积分达到4,199分后开放,需连续3场个人排名前15/8(Erangel/Livik)。
✧晋级卓越王牌:段位积分达到4,699分后开放,需连续4场个人排名前12/6(Erangel/Livik)。
✧晋级至尊王牌:段位积分达到5,200分后开放,需连续5场个人排名前10/5(Erangel/Livik)。
✧结算规则:
✧排名判定:剔除队友影响,最终以你被完全淘汰时战场上「剩馀的敌方玩家数目」为基准来认定排名。
✧计分规则:晋级赛对局正常计算段位分、挑战值、战斗力;但结算时不生效任何段位分加成(例如:段位保护、回归加成、活动加成等)。
✧进度保护:每开启一轮新的晋级赛,自动获得1次进度保护;单场未达标时自动消耗,保留目前挑战进度。
✧结算时效:同模式即时结算:若解锁晋级赛的模式为TPP四排,晋级赛分数将即时结算。跨模式延迟结算:若解锁晋级赛的模式非TPP四排,晋级赛分数将缓存,并在下一次「解锁模式」的正常对局结算时合并结算。
✧解锁记录:晋级赛资格与玩家首次达到解锁分数的服务器与模式绑定。
✧隐私设定:「晋级中」状态预设对好友可见,可在隐私设定中隐藏。
✧个人挑战:同对局其他玩家(包括队友与对手)不会收到提示。
赛年
除对赛季的追求外,持续活跃的老玩家还缺乏统一的可视化荣誉标签,来体现他们可贵的「毅力」。因此,我们推出赛年系统:以半年度为单位建立极具声望的顶级荣誉体系,并透过多方面的荣誉设计,让「毅力」、「实力」与「技巧」型玩家均能获得专属表彰。
●概述:此系统以「赛年」为独立结算单位,1个赛年=半年度=3个赛季。赛年徽章、连续挑战、试炼挑战、赛年宝库等全部模块进度将在赛年内持续累积,并在新赛年开放时重设。(请注意:结算单位是「赛年」,而非「赛季」)
●赛年徽章:年度综合实力的体现
✧徽章构成:由中心宝石、中心底盘、边框光效、环绕星环四部分组成,分别对应不同方面的赛年表现,达成条件后即时升级。
✧中心宝石-象征毅力:统计该赛年内达成「荣耀皇冠」段位的赛季数目;每达成1/2/3个赛季,宝石形态逐级晋升。
✧中心底盘-象征活跃:统计该赛年内「赛季登入天数≥40天」的赛季数目;每达成1/2/3个赛季,底盘样式逐级晋升。
✧边框光效-象征顶尖实力:取决于该赛年内曾达到的「生涯最高经典段位」(例如:超级王牌/卓越王牌/至尊王牌),段位越高,光效越耀眼。
✧环绕星环-象征技巧:在该赛年内,从「试炼挑战」任务池中累积完成任何10项任务,即可逐一亮起星环上的所有星辰。
●连续挑战:持续的高段位象征
✧完成条件:必须在同一个赛年内3个赛季均达成指定段位,才可领取对应轨道奖励。
✧追赶机制:此挑战不设常规补救任务;可使用赛年追赶核心,在结算前快速补齐因缺席单一赛季(进度为2/3)而缺失的挑战。
✧重要说明:赛年追赶核心为该赛年限时道具,若未使用,将于结算后自动过期。
✧在试炼挑战中,当赛年总累积积分达到3,000分时,可获得1个赛年追赶核心。
●试炼挑战
✧核心作用:取得「赛年货币」与推动「赛年徽章」成长的核心途径。
✧积分规则:完成对局内的高难度试炼任务,即可获得试炼积分。
✧动态上限:试炼积分上限随赛季推进分阶段解锁,为追赶提供空间:
➢第1赛季:上限1,000分
➢第2赛季:上限2,000分
➢第3赛季:上限3,000分
✧奖励产出:
➢赛年货币:累积达到指定积分,可手动领取「赛年货币」。
➢徽章成长:完成带有「赛年徽章」标记的试炼,可点亮徽章的「环绕星环」。
✧任务更新:版本将持续更新试炼挑战任务池,新增任务同样计入并可点亮徽章星环。
●赛年宝库
✧唯一用途:使用「赛年货币」兑换顶级奖励的专属商店。
✧更新频率:以赛年为单位更新内容。
✧货币规则:透过试炼挑战、连续挑战获取的赛年专属货币,不会过期,可跨赛年累积使用。
✧回归机制:往期「CYCLE奖励」与「连续挑战」限定奖励将在这里以更高价格回归,供你追溯与补领心仪的外观与荣誉。
【WOW更新】
我们希望透过AI技术为编辑器赋能,降低创作门坎,帮助大家更轻松地实现创意。今次编辑器功能亦有大升级,在AI助手中新增输入文字描述自动产生物件组合、上传参考视频产生动画等功能,同时新增热门特辑分类,创造者可投稿并获取额外曝光,令优质作品让更多玩家看见。
局内功能更新
●AI智能助手功能更新:
✧新增动画产生功能:上传视频后可产生对应骨骼动画,用于可视化程序设计控制武装AI与虚拟投影装置(优先开放予WOW创作等级≥18的创造者,日后将逐步扩大开放范围)。
✧新增组合拼装产生功能:透过文字描述产生对应组合模型,用于WOW场景布置(优先开放予WOW创作等级≥18的创造者,日后将逐步扩大开放范围)。
✧支持悬浮窗与界面缩放;每份作品保留专属历史记录,仅保留最近7天的记录。
●怪物技能施放:支持怪物与武装AI透过指令内存块施放投掷或建造类技能。
●通用功能解锁控件:在界面编辑器新增「通用内容解锁」控件,可设定解锁条件与触发奖励,实现如「天赋树」等功能。
●自定义资源扩充:
✧在「我的资源」分页新增「私人资源库」,可管理私人自定义资源;同时把资源上限提升至100个。
✧把预制背囊并入「私人资源库」,可储存更多预制资源,并可在可视化代码编辑器中把触发器组储存为模板并重用。
✧支持在可视化代码编辑器中把触发器组存为模板并储存至「私人资源库」,可在编辑器中直接使用自制模板。
✧支持把AI产生的角色动画储存至「私人资源库」,并在可视化程序设计控制武装AI与虚拟投影装置时使用。
✧「资源中心」新增角色动画与可视化代码模板资源;可把「私人资源库」中所有类型资源发布至「资源中心」。
✧新增「已使用资源管理」页面,可管理已在作品中使用的角色动画,进行定位、删除、解除绑定操作。
✧新增「已加载资源管理」页面,可管理已在作品中加载的角色动画,进行卸载操作。
●枪械编辑器:新增枪械编辑器,可修改指定枪械的伤害、射击速度等数据,并可修改物品质量,丰富射击体验。
●任务编辑器调整:
✧输入文本时显示字数限制,超出上限会变红色。
✧改善自定义流程名称界面。
✧改善参数编辑页面,调节阔屏幕的配置。
✧增加任务参数与阶段参数快速切换。
●物件支持批量编辑:
✧若所选的多项物件均包括某属性且选项一致,可批量编辑该属性,修改会套用至「多选」内所有物件。
✧若所选的多个装置为同一类型,可批量编辑该属性,修改会套用至「多选」内所有装置。
局外功能更新
●资源中心入口改善:局外新增「资源中心」入口,可浏览并收藏资源,并管理「我的资源」。
●更新模板建立:
✧改良模板信息布局,按玩法类型分区更清晰。
✧更新部分模板设计与信息描述。
✧新增推荐标签:最近热门、达人专用、好友常用。
✧部分模板增加优秀作品推荐,方便学习参考。
✧改善模板下载程序、分类与展示顺序。
新增模板类型:
载具类:载具战、载具训练
增益类:找不同
PVE类:打怪物登塔
●作品名称字元上限:由30个字元调整为50个字元。
●更新标签分类:
✧「赛车」名称改为「载具」;预设主标签顺序调整为:团竞-混战-飞跃道-休闲-PVE-益智-载具;选择主类型标签后会显示该标签的定义描述。
✧新增特征标签分类,预设顺序为:竞技对抗-飞跃道-休闲-PVPVE-益智-载具-视觉风格-内容主题,并新增特征标签名。
选择主标签会置顶对应的特征标签分类。
移除过关时间与难度标签,关闭玩家投票标签功能。
●自动翻译改善:
✧改善作品自动翻译功能体验。
✧合并局内、局外翻译设定,只需设定一次,即可在全场景生效。
✧自动记录翻译开关状态,切换作品时毋须重复设定。
●「我的」页面表现改良:
✧增加首页,显示「最近常玩、社交发现、功能入口」等信息。
✧改善「收藏/过往记录/追踪与好友」等二级页面的布局与互动。
✧新增「收藏的作品、过往记录」页面搜寻功能,支持按「作品名」模糊搜寻。
●作品分享挑战:
✧在作品中「上榜/获得成绩/过关」时,可透过分享功能剔选并邀请好友挑战。
✧受邀者挑战结果会传给发起人,且可多次挑战。
●热门特辑:
✧每日热门分页新增「特辑」类小主题。
✧特辑根据「时效热点/功能版本/兴趣画像」等,周期性挑选符合条件的优动作品展示曝光。
✧创造者可在作品发布页面剔选参加指定特辑,用心制作的作品有较高可能获选中,获得流量曝光;还可预览目前和预告特辑,部分特辑支持创造者查看模板。
✧游玩特辑作品,每周可获得WOW Pass RP积分,每周上限3次。
●作品大厅:
✧点击「一起玩」按钮,新增「作品大厅」展示列表。
✧作品大厅展示最接近成局的配对中作品列表。
✧可快速加入作品、选择指定作品加入或更新列表。
资源植入
●主题玩法怪物:毒沼花王、毒沼花
●主题玩法道具「蔷薇之翼」:装备后角色可飞行、冲刺、闪现并触发花粉闪光干扰敌人。
●主题玩法道具「藤蔓操控」:向目标位置释放藤蔓束缚,并在玩家周围形成藤蔓护盾。
●爆炸猎弓:战斗型弓箭武器,适合潜行作战,储力发射箭矢,命中后造成小范围爆炸效果。
●黏性炸弹:伤害范围和杀伤力更大,可黏在墙壁或载具表面,短暂倒数后触发爆炸。
●全自动枪机:适用于M16A4、Mk47等半自动步枪,装配后获得全自动射击模式。
共赢生态
●WOW PASS更新
✧上线时间:7/1/2026 07:00:00-10/3/2026 23:59:59(UTC+0)
✧奖励调整:
➢免费版:新增头像、家园币奖励。高等级新增「主页」,可在存量库中选用「精准骇入·WOW主页」。付费版的AG、碎片调整至免费版。
➢免费版:新增挑战赛奖励:AG×50、BP×500;服装质量升级为粉色质量。
●人气作品大奖
活动时间7/1/2026 02:00:00-10/3/2026 23:59:59(UTC+0)
✧新增过往排行榜功能,支持查询上一期排行榜时间与头十名数据。
●打赏排行榜
赛季时间:7/1/2026 02:00:00-10/3/2026 23:59:59(UTC+0)
【Metro Royale更新】
继3.9版本后,事隔半年推出的全新传世武装「裁决者·冰魄」以蝴蝶刀为灵感,融入冰的意象,进一步加强刃口的锋芒与质感,希望可以为大家带来独特畅快的战斗体验。
赛季更新
●赛季时间:8/1/2026 02:00:00-10/3/2026 20:59:59;Chapter 30赛季开放,更新赛季收藏品,带来全新赛季内容体验。
●全新金色质量近战武器:裁决者·冰魄
✧专属词条:攻击怪物、匪徒时,有一定机率触发斩杀,直接击杀目标。
✧仅在Chapter 30产出,击杀丧尸类怪物、异变花朵、异变藤蔓或地图内Boss均有机率掉落。
✧Katia的回礼:透过上述途径获得的裁决者·冰魄,将附带限定权益,可赠予亲密好友额外1把相同武器1次。
✧跨赛季保留,装备后,不会因死亡而掉落。
●新增金色质量变卖物:蔚蓝之星、军用无人机。
●枪械属性调整
✧上调部分使用7.62mm子弹武器的伤害,涉及枪械:AKM/M762/ACE32/蜜獾/Groza/Mk47,伤害调整覆盖所有等级。
✧FAMAS自动步枪增加弹匣字段,现可装备步枪弹匣。
玩法更新:
●新增藤蔓宝箱,随机在经典模式地图中出现,开启后有机率获取高价值变卖物。
●新增局内对抗怪物:全新变异植物Boss,击败后可获得高价值奖励。
●对峙前线地图出生点新增补给箱,开启后可获得基础武器弹药与医疗补给。
●改善道具于局内的质量显示,辨识更直观。
【基础体验改良】
基础体验是游戏素质的核心,我们持续投入大量改善工作,以确保流畅度、稳定度与装置兼容性。在推出新内容的同时,今次更新亦针对帧率、画质、发热等关键体验作出改善,具体内容如下:
兼容高帧率
●流畅画质:新增部分机型开放90fps/120 fps模式;
●高清/HDR高清画质:新增部分机型开放90fps模式;
●HDR超清画质:新增60fps选项,部分机型可用;日后会持续扩充至更多机型;
画质改善
●改善节能模式下流畅120fps的画质体验;
改善发热
●內存:改善iOS装置內存分配所需时间;
●高帧率:改善高帧率设定下的角色、武器、载具部分逻辑所需时间;
●高帧率:改善高帧率设定下的界面所需时间;
●渲染:改善场景、地形的遮挡剔除策略;
●渲染:调整植被的距离剔除策略;
●渲染:改善渲染管线逻辑;
【系统更新改良】
局外功能
●设定系统:
✧新增「投掷物陀螺仪」选项:当陀螺仪开关设为「开镜开启」时,可选择是否开启「陀螺仪投掷物」;开启后,在投掷手榴弹等道具时视为开镜并触发陀螺仪。
●配对系统:
✧实时配对进度:部分模式显示配对人数进度,方便了解配对状态。
✧预先组队配对:根据队伍段位差距动态调整跨段位范围,避免配对到段位过高的对手。
●新手频道:
✧新增新手频道:新玩家可在频道中快速找出老玩家组队,老玩家亦可获得同玩奖励。
✧新手活动及奖励:改善页面与奖励内容。
✧弹出式视窗合并:合并部分新手弹出式视窗,减少干扰
●居室系统:
✧高级及电竞房卡:新增房主调换位置功能,举办赛事的房主可利用「位置调换」确认队伍入座情况并调整成员位置。
【竞技场更新】
竞技场排位新赛季
●赛季时间:27/1/2026 02:00:00-24/2/2026 23:59:59(UTC+0)
功能更新
●对局结算:新增平手判定,而平手结果将于过往战绩中正常显示。
●击杀广播改善:支持播报单发狙击枪的一击多杀。
【家园更新】
物件更新
●新增主题风格:玫瑰庄园
✧推出时间:12/1/2026 00:00:00(UTC+0)
✧进入家园即可获得三选一的新风格(简约)物件礼包。此外,家园开启玫瑰庄园(家园繁荣度)排行榜功能,达到指定风格分或排名可领取对应奖励。
玩法更新:
●抢车位新赛季:
✧上线时间:12/1/2026 00:00:00(UTC+0)
●建造大赛:
✧募集期:7/1/2026 00:00:00-22/1/2026 08:59:59(UTC+0)
✧评选期:22/1/2026 09:00:00-21/2/2026 09:00:00(UTC+0)
●风格评选:
✧评选期:7/1/2026 09:00:00-21/2/2026 08:59:59(UTC+0)
✧现金抽奖公告:21/2/2026 09:00:00-26/2/2026 23:59:59(UTC+0)
●物件互动:琉璃蝶影热气球、极地乐园热气球、绯红心意热气球新增互动功能。
【HUB更新】
●新场景:新增气氛区域,可在此区域中游玩。
●新道具:新增气氛道具「礼花」,可在气氛区域附近拾取,拾取后使用可以播放专属特效。
【人气对决及亲密关系】
●人气对决活动
✧报名时间:7/1/2026 00:00:00-12/1/2026 08:59:59(UTC+0)
✧对决时间:12/1/2026 09:00:00-11/2/2026 09:00:00(UTC+0)
●组队对决活动:
✧报名时间:7/2/2026 00:00:00-15/2/2026 08:59:59(UTC+0)
✧对决时间:15/2/2026 09:00:00-3/3/2026 09:30:00(UTC+0)
●亲密派对活动时间:活动时间:8/1/2026 09:00:00-25/1/2026 23:59:59(UTC+0)
●亲密度加成活动时间:8/1/2026 09:00:00-25/1/2026 23:59:59(UTC+0)
更多精彩内容持续揭晓!请追踪官方公告获得最新资讯,与树人伙伴Barkle一起探索Erangel的全新面貌,净化被感染的植物,让战场重新焕发生机!感谢大家一直以来的支持与厚爱!如对新版本有任何意见,欢迎随时联络我们,期待与你携手共创更精彩的战场体验!
PUBG MOBILE营运团队
2026年1月6日
应用介绍
地铁逃生破解版无限钞票为你带来全新的射击生存之旅,最新版本供你下载畅享这款吃鸡手游的魅力,自带作弊菜单,各种功能自行开启或者关闭,喜爱吃鸡的你千万不要错过。
地铁逃生怎么进训练场?
地铁逃生专属训练场入口在地图选择界面左下角,支持单人 / 组队(最多 4 人)进入;可零成本练习枪械、测试伤害、体验动力机甲,靶子可自定义装备与距离,不消耗仓库物资与能源电池。
一、训练场快速进入步骤(PC / 手机通用)
标准进入流程(最常用)
打开 PUBG Mobile / 和平精英,进入地铁逃生模式主界面
在地图选择区域左下角找到 **“训练场” 按钮 **(英文:Training Ground)
点击后弹出确认框,选择 **“确定”**(无需加载等待,秒进)
进入后可选择单人或邀请队友(最多 3 人,共 4 人)一起训练
退出方式:点击左上角返回大厅按钮,确认即可
版本差异说明
39.2 + 版本:地铁逃生有独立训练场,无需进入普通训练场再跳转
旧版本:可能需要先进入普通训练场,再找到地铁逃生专属训练区域PUBG Mobile
二、训练场核心功能详解(零成本练习)
1. 武器配置区(左侧 / 右侧工作台)
可选择仓库所有枪械(除部分特殊金色武器),配件自由搭配
无限子弹,不消耗仓库物资,适合压枪练习与手感调试
可测试不同枪械 + 配件组合的后坐力、伤害与射速
2. 靶子控制系统(中间控制台)

3. 动力机甲训练区(右侧机甲平台)
无需能源电池即可体验所有已解锁机甲模式
可测试机甲武器(大刀、激光、加特林、榴弹)的伤害与操作手感
机甲配件可自由搭配,找到最适合自己的战斗风格
4. 投掷物练习区
无限投掷物(手雷、燃烧瓶、烟雾弹等),适合练习投掷角度与距离
可测试投掷物对不同目标的伤害范围与效果
三、实用技巧与注意事项
1. 高效训练建议
压枪练习:设置 50 米移动靶 + 7 级甲,开启无敌模式,连续射击 300 发以上
伤害测试:用常用武器攻击不同等级护甲,记录伤害数值,优化配装
机甲训练:重点练习机甲切换与武器使用,掌握近战 / 远程切换时机
组队训练:邀请队友一起测试战术配合,模拟实战中的火力覆盖与支援
2. 常见问题解决

四、训练场使用场景推荐
新玩家开荒:熟悉枪械后坐力,掌握基础射击技巧,降低实战死亡率
武器测试:新获得高价值武器时,先在训练场测试性能,再决定是否投入实战
机甲练习:零成本掌握机甲操作,避免在实战中浪费能源电池
战术演练:与队友一起模拟不同地形的战斗,提升团队配合默契度
地铁逃生怎么解锁机甲?
机甲通过完成主线第 22 章任务(上交 1 个黑鹰 5 级头盔)+支线任务(上交 1 个 4 级头盔 + 亲密度 4 级)解锁,获得动力电池后即可启动;机甲需消耗能源电池下地铁,具备飞行、无限子弹等强大能力。
一、解锁前准备(必备道具)

二、完整解锁步骤(图文版)
1. 完成主线任务(关键步骤)
主界面进入地铁逃生模式,点击左侧逃离任务(任务图标)
切换到主线任务标签,按顺序完成前 21 章任务,直到出现第 22 章:上交 1 个黑鹰 5 级头盔
点击任务栏的交付按钮,提交准备好的黑鹰 5 级头盔
任务完成,获得动力电池奖励,机甲系统解锁(大厅左侧出现机甲头盔图标)
2. 完成支线任务(提升机甲能力)
主线解锁后,在任务界面切换到支线任务
找到机甲相关支线任务:上交 1 个 4 级头盔 + 亲密度达到 4 级
同时满足两个条件后,点击交付完成任务
解锁机甲额外技能(如维修、动力突进强化)
3. 启动动力机甲
主界面点击左侧机甲头盔图标进入动力机甲页面
点击启动动力机甲按钮,消耗 1 个能源电池激活
机甲激活后,可在地铁中随时召唤(点击屏幕右侧机甲图标)
三、机甲核心能力与使用技巧
1. 基础能力(启动即拥有)
飞行能力:持续飞行,无视地形障碍(按跳跃键升空,方向键控制)
无限子弹:自带加特林(150 发弹匣,自动恢复)+ 爆破榴弹炮(4 发储存,缓慢恢复)
高额防御:免疫普通子弹伤害,仅受爆炸物和特殊武器影响
快速移动:地面 / 空中移动速度远超普通角色
2. 实战技巧
召唤时机:推荐在三图高阶或BOSS 战时使用,避免前期浪费能源
技能组合:先用榴弹炮清理群怪,再用加特林精准打击 BOSS
续航管理:能源电池持续时间约 10 分钟,注意剩余时间及时撤离
反制方法:遇到敌方机甲时,使用火箭筒或粘性炸弹攻击其弱点(背部能源核心)
四、机甲升级与进阶(提升战力)
1. 天赋系统(机甲页面左侧)

2. 特殊机甲(进阶玩法)
黄金动力机甲:使用黄金能源电池召唤,属性提升 50%,仅在特殊活动中获取
异变危机机甲:异变模式专属,需天赋树等级 10 级解锁,有榴弹、加特林、大刀三种形态
五、常见问题解决
1. 找不到机甲主线任务
原因:主线任务未完成到第 22 章
解决:按顺序完成前 21 章任务,重点完成:
淘汰两个 BOSS
单局掠夺 50 万并撤离
上交 2 个黑鹰 4 级包
2. 没有黑鹰 5 级头盔
快速获取:黑市蹲刷新(每天 0 点 / 12 点 / 18 点刷新),遇到直接购买
低成本获取:组队三图进阶科学馆,卡德尔少将必掉高级装备
3. 亲密度不够 4 级
快速提升:与固定好友组队完成 3 局地铁逃生,每局结束赠送 1 个礼物(如急救包)
六、解锁与使用流程图
完成主线前21章 → 准备黑鹰5级头盔 → 完成主线第22章(获动力电池)→ 完成支线任务(4级头盔+亲密度4级)→ 启动机甲(消耗能源电池)→ 地铁中召唤使用
七、高效解锁小贴士
提前准备:在解锁任务前 1-2 天开始收集黑鹰 5 级头盔,避免任务出现时卡壳
好友协作:与好友组队完成任务,共享装备和物资,快速提升亲密度
资源分配:优先将地铁币用于购买黑鹰 5 级头盔,这是解锁机甲的唯一途径
能源管理:前期能源电池有限,优先用于高价值地图(三图进阶)获取更多收益
游戏攻略
武器
所有枪,除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M16和AK是烂大街的比较多。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。
要注意一点。所有除了M16和冲锋,不要开连发模式。
SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全满的情况下当狙击用比较出色。裸枪不推荐。
HK416稳定性非常好,加上配件齐全稳的,当连狙用不带抖的,不过比较难捡到。配件槽比SCAR还要多一个托。
配件
补偿器(增加稳定性减小后坐力增加射速)冲锋射速提升尤为明显。
消焰器(没有火光增加射速),消音器(可遇不可求的好东西都知道干嘛用的)。
全息瞄准镜(游戏里2倍放大实际是1倍)内红点四变点(1倍放大就是个小红点好瞄准)4倍海螺AOG光纤(4倍放大想拿第一必备)8倍狙击(可遇不可求前中期神器步变狙击 狙击变反器材,后期10来个人活着时候没有4倍好用)15倍狙击(只有补给里有可遇不可求)。
所有托(增加稳定和射速)。
直握把(增加稳定性瞄准稳定性)三角握把(提升瞄准速度)。
扩容弹夹(加10发子弹)快速弹夹(增加换弹速度)快速扩容弹夹(增加换弹速度同时增加10发)
更新内容优化各种载具驾驶体验
进行了小型摩托车、雪地摩托以及轻型雪地摩托的行驶稳定性工作,因而该类载具操纵性得到了改善
三轮摩托车在野外地带行驶和操纵稳定性更加提高。
改善蓝圈晃动效果
当玩家看着蓝圈时,以画面中央的准星为中心的一定范围内不会显出晃动效果。
提高了在明亮背景下准星的可视性
小幅提高了在明亮背景(例如:雪地地图维寒迪)准星的可视性。
调整投掷武器的摩擦力
调整了投掷武器与地面接触时发生的摩擦力,让投掷武器的动线更加一贯,更容易操作。
调高了烟雾弹与地面接触的摩擦力,滚动速度变慢并且移动距离变短。
调低了震爆弹以及破片手榴弹与地面接触的摩擦力,滚动速度变快并且移动距离变长。
添加启动/熄火载具引擎功能
点击‘Z’键可启动/熄火引擎,提高了战术性玩法。
当您驾驶的过程中熄火引擎时,载具灯以及引擎噪音以关闭的状态将会安安静静移动一定距离。
在此接着点击‘W’键向前移动或者点击‘Z’键重新启动引擎时,发出引擎噪音并进行加速。
如停车后仍处于驾驶位上, 8 秒后引擎将会自动熄火。
下车后过 2 秒,引擎将会自动熄火。
地铁逃生怎么玩?
1、进入游戏后点击匹配——其他;(没10级的玩家,别尝试,先去升级吧)

2、第一次体验该游戏的玩家,需要下载“地铁逃生”的地图;

3、进入地铁逃生模式后,如图所示加载片刻;

4、此时可以看到一些游戏教程,不想观看的玩家可以点击右下角跳过按钮;

5、进入该模式后,将会迎来“卡嘉”的教学;

6、开始游戏前,大家需要给自己的角色搭配装备;

7、穿戴好:防弹衣、头盔、背包、子弹……这样才能让你在游戏中更具优势;

8、穿戴装备完成后,返回地铁逃生主界面,根据自身情况选择地图;

9、然后点击左下角的开始游戏按钮,匹配中;

10、匹配成功后,等待片刻;

11、倒计时45s;

12、倒计时结束后,你可以开启一场吃鸡之旅;

13、被击杀后,即可查看这局的详细信息。

应用信息
- 包名:com.tencent.ig
- 名称:PUBG MOBILE
- 版本:4.2.0
- MD5值:13dea29725e6f2ddaa80d663ba349bf1
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