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soulframe什么时候上线 soulframe上线时间 soulframe发售平台和日期

发布时间:2026/11/6 8:55:45来源:y8l编辑

11 月 6 日这天,Soulframe 撤掉的是一道门,不是一次发售。Digital Extremes 在 10 月 15 日的官方新闻里写得很直白:Open Preludes 开始之后,任何想在 PC 上体验这款游戏的人,直接去 soulframe.com 注册、下载启动器就能进,不需要等邀请码。但同一批官方文件里还有两句话常被跳过:官网 FAQ 明确写着「目前只通过 soulframe.com 提供」,以及「Preludes 何时结束、游戏何时正式发售,目前没有确定日期」。把这两句和「不需要邀请了」放在一起,才能说明白 11 月 6 日到底发生了什么变化、哪些没有变。

10 月 30 日宣布、11 月 6 日生效:时间线要和更新时间分开

最常见的混淆是把开放序章和 Preludes 17 当成同一天的事。官方页面把它们挂在两个位置:新闻页 10 月 15 日那篇《Open Preludes Coming November 6》只讲准入,而 11 月 3 日的《Soulframe Devstream 18 Overview》讲的是下一版内容,里面的标题写的是「Coming As Soon As Possible」,第 17 版《Verse of the Veilands》并没有被钉在 11 月 6 日。两家外媒在报道开放序章时也把两者分开叙述,一家直接写更新「will drop later that month」,另一家则说这是先后两步:先放人进来,再改造 Midrath。

所以 11 月 6 日新玩家下载到的版本仍然是 Preludes 16《Of Hook & Hound》。官方补丁说明列表里,11 月 5 日之后最上面挂着的是《Verse of the Veilands》和它的 Hotfix 1,这意味着第 17 版在北美时间的 11 月 5 日已经在线上跑起来了,但严格讲,「开放」与「这一版上线」在官方口径里是两个可以分别发生的动作。对新玩家来说差别不大,对已经玩了一个月的人来说差别很大:他们在 11 月初遇到的世界,可能和你第一次进去看到的世界不是同一套。

Soulframe 游戏内画面

门槛是分三轮拆掉的,每一轮依赖前一轮

想搞清楚现在还需不需要资格,得先看这道门过去是怎么关的。按官方 FAQ 的说明,在此之前有三条进场的路:参加过 2026 年 TennoCon 周末注册的玩家自动获得资格、每周向注册者发出约 2000 份邀请(邮件里附可分享给朋友的码)、以及购买 Founders 创始人包换取保证入场。外媒统计的口径是 2023 年首轮 Preludes 起一直是邀请制,创始人计划在 2025 年 11 月 25 日才推出。三条路并行,但都是「先有资格,再谈玩」。

开放序章改的正是最后那一步。注册、下载启动器、进游戏,三件事不再需要中间那张码。这里有个细节容易被忽略:官方 10 月 15 日的表述是「sign up … download the launcher, and begin」,而不是「下载即玩」,账号这一步仍然保留。保留账号的原因不难猜,官方在预热进度时反复提到要收 bug 报告与反馈,有序号才好把一份报错对应到一个具体的角色与世界状态上。

FAQ 里那几句限定语,比公告本身更能回答「在哪玩」

下拉词里问得最多的是平台,而这一项官方答得比任何媒体都干脆。官网 FAQ 原文:「For now, Preludes is only available through https://www.soulframe.com so we can iterate quickly」,以及「Preludes is PC-only for now」。换句话说,Steam 上那个页面此刻只能加愿望单,不能下载;官方自己解释过,页面的用途是愿望单与开发动态,为的是将来一次范围更大的 PC 发行。同一份 FAQ 还回答了主机:官方计划最终把 Soulframe 带到主机,但那更可能与一次完整发售对齐,而不是发生在 Preludes 期间。

由此可以下一个很实用的判断:如果你在等「上架 Steam 或登录主机」再动手,现在这一轮与你的时间表无关。反过来,如果你只是想知道今天能不能玩、要不要花钱,答案是可以、不要。游戏本体免费,后续内容按官方说法会随开发免费加入;付费部分只有 Founder 包,官方同时写明「购买创始人包不是参与开放序章的前提」。

Soulframe 官方三职业主视觉

创始人包的账:它买的是纪念物和便利,不是入场券

既然准入免费了,Founder 包的位置就变得很清楚。官方商店挂的价格是三档:Paragon 一档,以及 Wyld Tethren、Wyld Sirin、Wyld Oscelda 三款各一档,三款 Wyld 定在同价,Paragon 明显更贵。按官网 FAQ,创始人包之间可以升级,只需补差价,而且同一款不会重复发放。三款 Wyld 是三个不同流派:Tethren 走勇气、以自身为武器与护甲,Sirin 是远程刺客型的射手,Oscelda 是第一纪元里照料病人的治疗者。Paragon 则同时承载三条 Wyld 的特质,招牌是一把同名巨剑。

几项交易条款值得在下单前读完。创始人包只能在 soulframe.com 购买,官方明言此时不能通过 Steam 或其他 PC 商店买;礼物赠送暂不支持;包内物品不能交易或转卖,也不能用游戏内付费货币 Arcs 单独拆买。至于「会不会哪天绝版」,官方的说法是创始人包暂无结束日期,真到关闭时会给至少 30 天通知;巨剑留作 Paragon 专属,而 Wyld Pact、武器、护符这些内容在创始人计划结束后「会在日后重新开放获取」。

有一处限定值得单独记下:官方 FAQ 列了不向古巴、伊朗、叙利亚、朝鲜以及克里米亚、顿巴斯、卢甘斯克地区销售;俄罗斯与白俄罗斯可以注册账号但无法完成购买。另外官方也提醒,即使能国际购买,游戏未必已经做完对应语言的配音与文本。这两条合起来说明一件事:「全球开放」指的是注册与下载,不是购买资格或本地化完整度。

第 17 版会改什么,直接决定现在进去值不值

开放序章把新玩家放进来的同一时间,官方宣布下一次大改要重写探索逻辑,这件事对「现在要不要投入时间」的判断影响最大。按 Devstream 18 的说明,第 17 版会让 Midrath 全岛被 Ode 的侵蚀占据,玩家要逐区域推进:先破坏抽干该区域生命的 Ode 虹吸装置,而拆机的办法藏在 Votive 里,需要先完成才能知道怎么毁掉它。官方同时给了宽松项,区域没有净化之前仍可自由探索,但图腾、鱼、自然资源这类采集内容要等区域恢复后才回来。

Votive 的改动是这一版最实质的部分,官方列了三条:不再从 World Tree 进入、不再是线性流程,以及新增评分制。每个 Votive 只有一个主目标,可以按自己的方式完成;旁边的次要「Oaths」是可选项。按完成得彻底与否给出评级,评级对应能拿到的奖励。入门门槛也被调低:完成 The Torment Stag 之后,Enclave 直接可用,不再需要 Sacred Shimmer,只保留入口解谜。对新玩家来说,这意味着第一阶段不必先攒某种门票资源。

狼坐骑与「恶名」:一个给进度、一个给难度

官方确认第 17 版可以把 Wolfpup 养成年体的 Omen Wolf,方法是净化区域后拿到一块能催熟它的 Biscuit,但前提是先完成这头小狼的训练。喂下 Bairnsday Biscuit 会播放一段它长大的过场。这条设计把坐骑和主线推进绑在了一起:不净化就拿不到饼干,不训练就喂不进去,两条腿缺一条都走不动。

另一个机制叫 Ode'n Infamy。官方描述很克制但很关键:一旦某个区域被净化,Ode 会知道你的名字,此后攻击 Ode 设施时会遭遇增援;参与攻城、Votive 这类世界活动会累积恶名,而恶名越高,敌人越强,可得的经验也越多。这相当于把「你做了多少事」直接换算成「世界对你有多不客气」,在单次流程里同时抬高难度和产出,而不是单纯发奖励。

配套的内容量也一并公布了:新的 Ode'n Pact 名为 Ode Shrike,定位是用陷阱和锁链控场,三条奥术分别是 Leywiles、Skyward Swike、Shacklebolt;另有五把新武器(Dhrullai、Nazik-Uryets-III、Creance、Fulkrom、Loksprik)、三套护甲、四种新鱼,以及一座类似 Rovgot Ruins 的预览区域 Mines of Borro。季节活动 Bita's Eve 也已经回来了,官方新闻页 11 月 5 日那篇写明活动持续到 12 月 4 日,玩法是去已经除掉虹吸的区域找 Wintersquash,打倒守卫的稻草人换碎片,再到 Nightfold 找 Tuvalkane 把碎片做成过往的面具;天气转坏时可能出现更强守卫 Veltruska,奖励是新面具、Goody's Edge 副手双短刀和 Incubu 护符。

什么时候该等:三条会推翻现在的判断的条件

给出的建议要配上失效条件才有用。第一条,如果官方随后宣布 Preludes 结束或给出正式发售窗口,「只是撤门槛」这个判断就不成立了,项目阶段会真正前移;官方目前的口径是没有确定日期,并且打算在 Preludes 里待够久。第二条,如果第 17 版上线后 Va 的进度系统有大幅调整,现在按 Preludes 16 节奏刷的内容可能要做取舍;官方对此的说法是希望避免清档,但保留了「重大改动可能导致调整、会提前沟通」这一条。第三条,如果你要的是主机或 Steam 版,任何关于开放序章的进展都不改变你的等待。

还有一处现实问题值得提前处理。FAQ 里专门有一节讲启动失败,给出的第一条建议是检查本地系统权限、尝试以管理员身份运行安装程序。开放当天集中下载时,这类本地权限问题会集中出现,而官方同时说明账号重置目前不提供,想换 Enclave 或 Pact 只能在游戏内推进到足够进度后操作。换句话说,第一次进游戏时改主意,成本比想象中高,选名称和流派之前值得停一下。

资料来源

官方新闻《Open Preludes Coming November 6》(2026 年 10 月 15 日):soulframe.com/en/news/10000081;官方新闻《Soulframe Devstream 18 Overview: Open Preludes and Preludes 17 approaches!》(2026 年 11 月 3 日):soulframe.com/en/news/10000082;官方新闻《Bita's Eve Returns!》(2026 年 11 月 5 日):soulframe.com/en/news/10000083。

Soulframe 官方 Preludes FAQ(平台、发售时间、创始人条款口径):soulframe.com/en/game/faq;官方 Founders 页(三档价格与流派说明):soulframe.com/en/founders;官方补丁说明列表(Preludes 17 与 Hotfix 1 的发布记录):soulframe.com/en/patch-notes。

第三方报道用于交叉核对宣布时间与开放日是否一致:Polygon:Anyone can play Soulframe for free starting next week、Well-Played:Open Preludes hits every PC player on November 6、Tech Times(2026 年 10 月 30 日)。需要说明的是,第三方报道对第 17 版上线日期的表述并不一致,本文以官方补丁说明列表的记录为准。

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