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古墓丽影暗影难度怎么样 古墓丽影暗影全难度模式介绍

作者:佚名点击:0次评论:0次

《古墓丽影:暗影》是一款特色动作冒险游戏,从上个月上线之后一直受到许多伙伴们的喜爱,对于古墓丽影暗影全难度模式介绍相信大家应该不了解吧!

官网上公布了游戏的四种难度模式,分别是简单、普通、困难以及致命痴迷,玩家可在前三个难度之间来回切换。但如果选了致命难度,那就无法在游戏中更改了,技术不过关的玩家还是乖乖从简单开始吧。

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 游戏将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

游戏各要素难度的区别详情如下:

战斗

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简单

瞄准辅助开启

敌人生命值和伤害更低

弹药箱遍地都是

敌人会有高亮轮廓

普通

敌人拥有普通生命值和伤害

弹药箱很少

敌人会有高亮轮廓

困难

敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

战斗中不会回复生命

弹药箱很少

准心不会出现命中标记

敌人不会在生存直觉技能中被高亮

致命痴迷

和困难相同

HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

探索

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简单

关键路径标记非常显眼

悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

基地初始已经点亮

普通

关键路径标记略微可见

普通的自救QTE时长

基地初始不会点亮

困难

关键路径没有标记

自救QTE时长减少

探索时无法触发生存直觉

基地初始不会点亮

致命痴迷

和困难相同

基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

游戏只有在基地才会存档

解谜

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简单

劳拉会获得下一步行动直接的提示

可交互的目标将会在生存直觉中高亮

必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

限时机关的时间会更长

普通

劳拉获得普通的行动提示

可交互的目标会在生存直觉中高亮

正常的限时机关时间

困难/致命痴迷

劳拉不会获得提示

没有生存直觉

更短的机关时间限制

以上就是古墓丽影暗影全难度模式介绍,以供玩家参考!

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