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1、金币不减反加
2、使用狗币不减反加
3、使用锄头不减反加
4、使用道具不减反加
探险顽皮动物园debug为你送上,同时为你送上探险顽皮动物园攻略和布局图片助你轻松玩转,以及该动物园的一些特点和亮点。其中包括各种动物展区、表演节目和游乐设施等,还有可以品尝到不同国家美食的餐厅和购买纪念品的商店。
游戏内的主要开销是每月的动物的饲养费,而这基本取决于动物劝诱时开出的饲养费条件。建议一定要控制好饲养费开销,特别是一些基准饲养费上千的大型动物,可能一只就会让刚起步的动物园面临破产风险(比如某熊前期劝诱了只快5000的鳄鱼!)。而本作动物是不能遗弃的,所以还请稍微谨慎些规划动物维护开支。
动物劝诱三项分别对应饲养费,一次性支出以及研究点数。推荐基准饲养费上千的动物投喂饲养费不要超过3次。当动物向后走并读条时,三种劝诱选项分别能消除大量/中量/少量读条。需要注意的是在动物背对玩家时,一次性支出和研究点数分别有中几率和大几率无效。
动物介绍所里的动物都是标准饲养费,所以高饲养费的动物还是尽量手动抓来控制成本。二代的饲养费是父母的平均数。
由于环境属性没有什么作用而消耗额外维护费用,建议尽量减少环境建筑。
游览车的票价是门票的一定比率,还算挺赚钱的项目,建议尽早购入并建造。而车道规划实际也没什么必要 -- 入园门票和车票都交了,堵车关我什么事……
混合动物栏推荐装备喷水,松果,落叶,沙场,吊床,蹦床。
动物~最喜好运动(普通喜欢运动)
1仓鼠~沙场,吊床(喷水,轮胎,沙袋,松果,落叶,蹦床)。
3鸭~喷水(沙袋,松果,落叶,沙场,蹦床,吊床)。
5土拨鼠~喷水,松果,沙场,吊床(球,落叶)。
7兔~松果,落叶,沙场,蹦床(球,吊床)。
9猪~喷水,沙场,吊床(轮胎,沙袋,松果,落叶,蹦床)。
11鸡~落叶,沙场(喷水,松果,球,蹦床)。
13穿山甲~沙场(沙袋,松果,球,蹦床,吊床)。
15马~沙袋,球,沙场(喷水,轮胎,松果,落叶,吊床)。
17小熊猫~轮胎,球,蹦床(喷水,松果,落叶,沙场,吊床)。
19食蚁兽~落叶,沙场(喷水,沙袋,球,蹦床,吊床)。
21狐獴~松果,落叶,沙场(轮胎,沙袋,蹦床,吊床)。
23羊~沙袋,落叶(轮胎,球)。
25松鼠~松果,落叶,沙场,吊床(轮胎,沙袋,蹦床)。
27陆龟~喷水,松果,沙场,吊床(轮胎,落叶)。
29熊~轮胎,球,吊床(喷头,沙袋,松果,落叶,沙场,蹦床)。
31猴~喷水,松果,落叶(沙袋,沙场,蹦床,吊床)。
33火烈鸟~喷水(松果,落叶,吊床)。
35鳄鱼~喷水(轮胎,沙袋,松果,落叶,沙场)。
37企鹅~喷水(轮胎,沙袋,落叶,吊床)。
39北极熊~喷水(轮胎,沙场)。
41鸵鸟~落叶,沙场(喷水,轮胎,沙袋,球,蹦床,吊床)。
43骆驼~球,沙场(喷水,沙袋,落叶,蹦床,吊床)。
45蛇~喷水,沙场(轮胎,松果,球,蹦床)。
47斑马~沙袋(喷水,轮胎,落叶,沙场)。
49鬣狗~轮胎,落叶,沙场(喷水,沙袋,松果,球,蹦床)。
51长颈鹿~沙袋,球(喷水,轮胎,松果,落叶,沙场)。
53貘~喷水(轮胎,沙袋,落叶,沙场,蹦床,吊床)。
55孔雀~落叶,沙场(喷水,轮胎,沙袋,松果,球,吊床)。
57犀牛~喷水,轮胎,沙场(球,落叶,蹦床,吊床)。
59熊猫~轮胎,球,吊床(喷水,沙袋,松果,落叶,沙场,蹦床)。
61大象~喷水,轮胎,沙场(沙袋,松果,球,落叶)。
63牛~轮胎,沙场(喷水,松果,球)。
65狮子~轮胎,球,落叶,沙场(沙袋,松果,蹦床,吊床)。
67树袋熊~沙袋,吊床(轮胎,松果,落叶,蹦床)
69袋鼠~轮胎,沙袋,球,蹦床(喷水,松果,落叶,沙场)。
71大嘴鸟~松果(球,落叶,蹦床,吊床)。
73猩猩~轮胎,沙袋,球,吊床(喷水,落叶,沙场,蹦床)。
75老虎~喷水,松果,吊床(轮胎,沙袋,球,落叶,沙场,蹦床)。
77飞鱼~沙袋(球)。
79渡渡鸟~喷水(轮胎,沙袋,松果,球,沙场,蹦床吊床)。
81河马~喷水,轮胎,沙袋(松果,球,落叶,沙场,蹦床)。
83鸭嘴兽~喷水(松果,球,落叶,沙场,吊床)。
85卡布拉~沙袋,球,蹦床(喷水,松果,沙场,吊床)。
87野槌蛇~落叶(喷水,轮胎,沙袋,蹦床,吊床)。
星级升级需要人气。人气综合:动物总数量、综合动物栏动物总数、幼崽图鉴数量、每种动物的最高友好度、顾客人数、月盈利、特集实行、相性数量。
重点不停抓动物,提高友好度(好感50后客人会帮你刷),经营活动开启,其他条件都能顺便刷。
【布局】1-4只同类动物按1x4布局,5-8只动物按2x4布局,9-12只动物按3x4布局,13-16只动物按4x4布局。
【设备】动物们收益价值主要取决于添加到动物围栏中的设备。如果早期缺乏一定设备,你就不能直接投喂。
【繁殖】同一笼子里的动物可以恋爱,生下小婴儿,同一物种的动物至少要有一只雄性和一只雌性才能繁殖。
【栅栏】混合动物围栏中溢出的动物必须具有积极的友好程度,而动物可以被移走并添加到常规动物围栏中。
【能量】在捕获动物时,达到最大能量条并再次点击更具成本效益,玩家要利用好能量条的游戏设定才可以。
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