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三扣一规则是什么?三扣一扑克牌玩法介绍为你送上,全新的棋牌竞技之旅等你来享,经典玩法的完美诠释,让你在这里即可享受到属于你的三扣一魅力,你值得拥有。
1、发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下8张底牌,进入叫牌阶段。
2、叫牌:由于“3扣一”是一打三或者说3打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家只有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家
3、第一个叫牌的权力:每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有8张底牌,并且获得首先出牌权。
4、出牌:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。
5、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
6、牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
1、发牌规则 l
牌张:4副牌,去掉10张3,10个4,共196张。发牌后前4人33张,后2人32张。
发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。
牌数:不显示牌张数。
2、上班:第一局系统随机选择一名玩家上班,第二局开始由大落上班。
3、买三:发完牌以后如果没有3,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买3;如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;如果买不到3,则向自己的联邦要3。 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则无偿获得3。
4、买四:发完牌以后如果没有4,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买4;如果对头无4或只有一张4,则向对头所在联邦买4;如果买不到4,则向自己的联邦要4。 如果自己没有4,又没有钱、大花、小花,则无偿获得4。
5、进贡和抗贡 l
进贡和还贡的类型和顺序:点贡>烧贡>闷贡>拉贡
(1)闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
(2)烧贡:烧牌成功后,被烧者要向烧牌者进1张牌。
(3)点贡:
1)双方都宣点的情况:
自己开点对家没开,对家进4张点贡;
自己没开点对家也没开,互进2张点贡;
双方都开点,互进2张点贡。
2)双方都不宣点的情况:
自己开点对家没开,对家进1张点贡;
自己没开点对家也没开,互进1张点贡。
3)自己宣点对家不宣点的情况:
自己开点对家没开,对家进3张点贡;
两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;
两方都开点,自己进2张点贡;
自己没开点对家开,自己进3点贡。
(4)落贡:
大落向头科进2张落贡;
二落向二科进1张落贡;
三科、四科不吃贡也不进贡。
如果是串三户 输的3家各进落贡1张。点贡照进,闷贡和烧贡不再进,同时输的一方可以汇5,即丢掉自己手上抓到的所有的5。连续被圈则连续汇5,连续3盘后重新开始,即第四盘以新游戏开始。
还贡:所有进贡都不需要还贡。
抗贡:4个大王抗全联邦的贡,4个小王抗自己的贡
6、宣点
游戏开始后,用户选择是否宣点,宣点关系到点贡数量。
7、出牌
逆时针顺序出牌,可以出规定内的任何牌型,由上班的人先出牌。
(1)过牌:选择过牌之后不能再上牌,也不准烧牌。
(2)让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。
(3)上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。
(4)够级牌:五户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌;五户乱缠后,所有玩家按无头进行。
(5)烧牌:
烧牌条件:
1)烧牌玩家这一轮牌型未选择过牌。
2)没有人走科。也不能烧对家的牌。
3)除烧牌的第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其他每一手牌都至少挂1个王。
够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。
烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。
如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
(6)开点:
如果自己打出的纯够级牌无人上牌或烧牌,并且开点后马上出4,则 算作自己开点,不出4则开点无效,只能重新开点。4不挂花、不贴钱,必须出单张4。有人走科后,不能开点。(4可以随时出,但是不是出纯够级牌后出4,则不能开点)。
(7)接风:当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。
(8)五户乱缠 : 1.头科产生后,其他5人是五户乱缠。2.大落产生后,其他5人是五户乱缠。
8、结算 l
结束:有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。
积分:玩家得分=(本队三个玩家走科分数之和)*基础分,三人得分都一样。
(串三户时,积分翻倍)
1、发牌,一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。
2、叫牌,按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。
3、出牌,出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。
4、得分,一圈一收,5、10、K牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。
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