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念力大乱斗是一款乱斗为主的吃鸡类手游,但是玩家不再是手持枪械比拼,还是异能与念力的大乱斗,玩法非常的有趣,建模也非常的精致,完全看不出来是独立制作者做出来的,感兴趣的朋友就下载支持一下吧
-最适合战略作战的俯角场景,让战局在你眼中一目了然,战局尽在掌握;
-宇宙BOSS挑战你极限操作,胜利就在指缝间,稍有疏忽就只能重来;
-星际杯联赛,与众多高手对战,下一个星王就是你。
-每个宠物和英雄都有独特的技能来扭转局面!通过合理搭配,打造自己的特殊组合;
这是一款个人独立开发的低成本+休闲+io+吃鸡大乱斗。
使用了比较有趣味的射击方式,因此随机性比较强,竞技性较弱。同时引入了吃鸡的缩圈机制,让游戏节奏更快,可以在5分钟内结束。
局内成长部分是轻度Roguelike的设计,比较简单易懂。
在画面和技术方面,游戏的引擎和建模的风格有点像王者荣耀,整体看起来很精致。正如开发者自己说的那样,《念力大乱斗》是以IO为基础加入了休闲、乱斗的机制玩法,随机性比较强,竞技性较弱,丰富的体系并不会让游戏玩法变得复杂,反而依旧是走的简单化路线。
玩家只需要看准时机点击屏幕操作围绕在身边的火球,攻击对手削减对手生命值,并躲避对手的攻击球,争取活到最后。整体听起来其实有点吃鸡元素在里面,《念力大乱斗》同时也加入了吃鸡游戏的胜负机制,让以往的乱斗分数获胜变成了剩者为王的模式。
游戏的可玩性和操作性还是非常强的,因为有着不同种类的攻击方式,所以Y8L玩家可以时不时尝试更多的方式游玩,并且因为攻击方式的丰富,所以对于玩家的走位和时机把控有较高的要求,且具有“缩圈”的吃鸡玩法和"三选一"的肉鸽属性加成以及道具栏
Roguelike类型的游戏市面上十分常见,游戏以地宫探险、卡牌策略、动作养成的玩法为主。游戏生成随机性进程单向性不可挽回性游戏非线性画面朴素性系统复杂性这类游戏一直是独立游戏制作者的心头好,也是不少玩家喜欢的要素
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