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地下城堡2手游官方下载

地牢冒险新游,玩法多样,阵容丰富,快来体验! 发表评论
  • 软件类别:策略塔防
  • 软件大小:311M
  • 更新时间:2025-12-02 17:48
  • 软件版本:v2.7.51
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
  • 软件厂商:深圳雷霆信息技术有限公司
  • 官方网址:https://game.leiting.com/list/dungeon2
  • 备案号:粤ICP备16110977号-46A
  • 相关标签: 策略冒险
评分
好评:1 差评:1
应用介绍

地下城堡2黑暗觉醒游戏是一款全新的地牢冒险游戏,玩家在游戏中可解锁更多独特的玩法模式,战斗非常的畅快,模拟经营乐趣无限,有喜欢的玩家快来下载地下城堡2黑暗觉醒游戏玩耍吧!

地下城堡2装备特效说明攻略

1、如果身上有多个装备具有特效,那么同时只会触发一个特效,比如刺客带影刀,披风,首领护手,恶魔面具之类的装备,并不会同时触发两个特效。

2、有2个相同的装备,特效触发几率会增加,但是不会同时触发,我用的两个元素指环测试的,基本上10次可以触发6次左右,不过这个应该不是概率叠加,而是多个装备特效轮流触发导致的。

3、身上有多个装备特效的话,攻击时触发特效的几率会变大,测试的装备为瘟疫杖,祭祀之衣,元素指环,凌冽,理论上来说瘟疫杖30%,祭祀之衣30%,元素指环30%,凌冽10%,触发几率应该是100%,但是实测的时候基本上10次有8次左右会触发,说明一下,这里的10次是指总体数据简化以后的,实测基本上有几百次,并非实测只有10次,这也说明了上一条,相同装备的触发几率不叠加,而是分别触发的。

5、装备特效的触发是按照一定顺序来触发的,因为在上一条测试中,瘟疫杖触发特效的几率要远大于祭祀之衣和元素指环,祭祀之衣触发几率要大于元素指环,而凌冽大概100次左右才触发一次,个人推测,应该是优先触发武器特效,如果武器特效触发,那么其他特效就不会触发了,如果武器没触发特效,然后开始触发衣服的特效,如果衣服也没触发,才开始触发饰品特效,而饰品的话,因为我现在披风之类的都没有,测试不了,个人感觉应该是优先触发几率高的,这才使得凌冽的触发几率很低,至于相同几率的话,由于装备缺的太多,测试不了,以后补充吧。

6、如果是dot或者buff之类的特效,在生效期间再次触发,那么会覆盖前一次的特效,不会叠加或者增加持续时间,测试的东西为双元素指环,另外名称相同的,但是不同装备特效触发的dot也会覆盖,目前受限于装备,只测试了瘟疫项链和瘟疫杖,这个测试真的够恶心,要在瘟疫项链触发特效的期间触发瘟疫杖的特效,我有句mmp不知当讲不当讲,概率真他喵小,怪还不扛揍,我是拿墓葬boss实验的,骑士带瘟疫项链,带了个只有瘟疫杖的1星法师。

7、特效不会被反击,dot之类的伤害不会被战士反击,这个就不说了,说的主要是影刀,湮灭,这类概率造成伤害的装备,测试地方依然是墓葬boss,在两个战士开反击以后,刺客影刀特效触发,依然只有2技能的反击伤害,特效的反击伤害并没有出现,个人猜测反击应该是针对伤害来源的,装备特效的伤害来源应该是算作装备的,所以反击会无效。

8、有关将技巧等转换成力量之类的特效是指触发特效的瞬间,将这个加值加在力量上,然后开始算伤害,结算完伤害,这个加值就会消失,不会对力速比之类的造成影响,也就是说他只影响伤害,对后续的并不影响。

9、攻击时触发的特效对与此次攻击是否命中并不受影响,也就是说如果没命中的话,特效还是会触发的,这个测试在裂隙35以后试过。

10、对于受到攻击时触发的特效,如果在对面攻击你的时候伤害正好使你进去重伤,那么就不会触发,测试为打班纳给骑士上瘟疫项链,至少我是没有触发过,个人感觉应该不是人品问题,然后战士的反击如果被对面直接打入重伤,那么也不会触发,因为竞技场并没有重伤这个设定,重伤的话,生命值是0,所以我猜测可能伤害的话,都应该有个伤害来源,而重伤因为生命值是0,所以应该属于濒死状态,但是并没有死亡,而濒死状态是不能成为伤害来源的,只有生命值大于0,才能成为伤害来源的。

地下城堡2黑暗觉醒最强阵容

1、前期,系统送一个B级战士,酒馆里面随便招几个凑足四个人就可以下山了。

前面几张图都很简单,系统还会送一些奖励给你,尤其是那个熊地精宝箱,对于前期来说可是一笔巨款,好好利用他。酒馆每小时免费刷新一次,然后再手动金币刷新3-5次,有S招S,没有S就招A,相信凑足四个A级英雄还是不难的,这个时期怎么来都行,也就是一两天的过渡期。A级英雄理论上说升到3星满级就别再往上了。

2、第二个时期,这个时候可以着手组建真正意义上的第一套阵容了,也就是第一套4S阵容。

①要求,一个圣职(转圣骑),一个法师(转元素法师),一个潜行者(转刺客),一个战士(转剑士)或野人(转先锋)。

②分析:圣骑,单体治疗加嘲讽,前期会比较好用,因为怪都是单体攻击的,而且输出也不高,圣骑嘲讽完了自己顶怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要负责输出就好了。

③元素法师:他是最法师的法师,单体群体法术都有,而且法术输出最好,另外附赠一个群体小治疗,也是妥妥的非常好用,这个职业几乎人手必备。

④刺客:两个持续扣血的技能加上一个快速连续出手的单体技能,无论刷怪还是推图,都有非常独特的作用,尤其是在打单个皮厚肉多的Boss的时候有奇效,先不管他伤害有多低,就凭他唰唰唰连续切菜的感觉就觉得很爽,就是男刺客长得猥琐了一点。

⑤战士或野人:战士先要转剑士,因为目前版本的护卫并没有卵用,战士技能有两个减益效果,一个降低护甲,一个打晕,都是非常好用的,野人转先锋,专注物理输出20年,其他并没特色,至于为什么要转先锋?因为他特么就这个一个分支。所以剑士和先锋选一个就可以,主要为了背粮食,不然两个元素法师其实更爽,剑士倾向于推图,野人倾向于竞技场,自己选择。

⑥对于非R来说,要形成这样一套4S阵容其实还算是一个比较漫长的过程,因为这个玩意完全看脸,所以一定要有耐心,没有出来S的位置就用A暂时代替。出了S也不要马上把A给解雇了,可以让他去2队。

3、第三个时期:一个祭司,一个圣骑,一个刺客或剑士,一个元素或巫医。

变化不是很大,最明显的特点就是双医生上阵了,因为后面群攻和单攻的怪都非常普遍了,所以靠一个群体医生或一个单体医生都明显不够了,而且两个医生都要往死里培养,因为肯定能用到死。

4、第四个时期:祭祀,圣骑,护卫,巫医。

祭祀和圣骑依然是主力不变,护卫在前中期虽然渣的很,但是到后面肯定要用到,因为随着进度的推移,后面的BOSS输出越来越变态,一般的职业几乎要被秒杀,护卫的嘲讽配合圣骑的单加以及巫医的回春还是会起到作用的,然后利用回血的间隙慢慢磨死主怪。

地下城堡2黑暗觉醒游戏玩法

下载进入地下城堡2黑暗觉醒游戏,点击城堡

有不同的内容可以自由选择

地下城堡2最新更新内容

v2.7.51

- 裂隙新增3层

- 战力测试新增5层 

- 新内容预告图

- 裂隙情报掉落概率提升

- 调整部分月冕装备名称

- 新手引导阶段部分界面优化

- 战利品仓库可解锁上限提高

- 修复图38通关后卢琳未离开的问题

- 图16副本迷雾岛调整

  *- 每日可使用黑暗水晶获得2次额外挑战次数

  *- 使用黑暗水晶后堕落魂灵掉落次数会重置

  *- 通关图17后使用黑暗水晶可无限次挑战

- 部分界面优化

  *- 奈伦的赠礼界面优化

  *- 教会成员名称显示优化

  *- 卷轴活动领取界面增加上下滑动功能

  *- 战利品升级完成后保持当前页面位置

  *- 酒馆套装返回时自动定位至上次浏览位置

  *- 酒馆切换冒险者时仅展示符合筛选的对象

- 头像/昵称/头像框修改将即时同步至教会界面

- 修复物品「罪徒灵魂」分解无法获得魂的问题

- 修复竞技场结算对手属性面板的暴击伤害系数显示问题

应用信息
  • 包名:com.taojin.dungeon2.aligames
  • 名称:地下城堡2:黑暗觉醒
  • 版本:2.7.51
  • MD5值:ef6355ad77ccb07d73f83cda23d11cf7
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最新评论

第 3 楼 山东青岛联通 网友 客人 2025/12/2 10:02:08
游戏中存在一些平衡性问题,部分装备特效触发几率较低,影响游戏体验。

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 河南开封中移铁通 网友 客人 2025/12/2 9:47:29
游戏玩法丰富多样,新内容不断更新,给玩家带来持续的新鲜感。

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 上海东方有线 网友 客人 2025/12/2 6:11:13
地下城堡2黑暗觉醒是一款地牢冒险游戏,战斗畅快,模拟经营乐趣无限。

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